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全民求生,但我只是个幼崽啊(74)

作者:萝卜咕咕 时间:2025-06-23 20:48 标签:末世 轻松 异能 团宠 治愈 日常

  [姓名:孙旻伟,区号:原9350区,现10736区]
  果然是9350区的变态!
  虽然早就知道强制副本卡绝对是出自9350区,但是听到规则系统播报的时候,四区玩家还是难以抑制住心中的那种愤怒情绪。
  甚至下意识在心里重复默念着这个名字。
  要不是还有理智,知道自己的实力在对上这第一名的时候,恐怕无法成功活下去…他们四区玩家凭藉着此刻的愤怒,都想立刻去杀这该死的家夥了。
  [3,2,1——杀戮副本正式开启!请所有玩家努力求生!]
  话音刚落,所有玩家只觉得眼前原本宽阔的路面,忽然就扭曲了起来。
  但这个过程持续的时间并不算长,只短短不过三秒的时间,路面就再次恢复了正常。
  与此同时,一张跟以往都不相同的地图,也凭空落在了所有玩家的手里。
  就算是杀戮副本,也需要在十天范围内到达指定地点。所以玩家们也都习惯了副本刚开始时,先看一眼当前位置到达指定地点的距离。
  这一看,玩家们就立刻发现了不对。
  区别很大。之前炎热公路和野兽公路的地图,说是地图,但其实只有一条公路。所有玩家被限定在这条公路上,根本不可能有走错路的可能。
  但杀戮副本的公路地图——却没有路。
  不是公路不存在的意思,而是地图上没有路线的标志。只有白色的背景板,以及…满屏的、一眼望去密密麻麻的无数彩色小圆点。
  这是什么?
  有玩家下意识动手将这份电子地图放大。
  然后他们就看清楚了。
  这些彩色小圆点应该代表的就是他们玩家。颜色代表着区号,分布代表着他们当前的位置。地图放大后,甚至能够清楚看到小圆点上标注着的字,是他们玩家的名字。
  动手点开小圆点,还会弹出[聊天]的私聊标志,以及所属区和队伍等更加详细的信息。
  四区玩家:!
  那岂不是说,如果谁看别人不爽,可以直接根据这地图去准确追杀?!
  而此刻的幼崽,也正在认真听A11讲解这地图的功能。
  [崽崽可以通过这张地图,小心那些已经经历过杀戮副本的玩家哦。]
  幼崽乖巧点头。
  [但是崽崽也不用特地避开他们的。因为变异植物的实力增强后,再加上崽崽的治愈能力,已经能够尝试跟其他玩家进行战斗了哦。]
  [而且经过战斗,变异植物也会更加适应打斗。这样的话,战斗经验逐渐累积,之后如果去到了更加危险的副本,崽崽、狗狗和变异植物的安全就更能够得到保障啦!]
  幼崽听着,严肃点头。
  此刻他就坐在那被围出来的小圈里。因为紧张,所以尽管这才副本刚开始,都还并没有遇到其他玩家,也还并没有发生打斗…但幼崽的手却已经紧紧贴在了前后挡板上。
  变异植物的种植盆原本是在车内最尾部的位置。
  这会也已经在幼崽的担忧,和A11的帮忙翻译下,被变异植物挪到了紧靠挡板的位置。
  防止在战斗中,万一枝条被折断太多长度,到时候被距离限制伸不到挡板旁会无法被治愈。
  而在讲解完相关信息后,幼崽的轿车激活,开始在这条过于宽阔的道路上行驶起来。
  为避免被其他玩家透过车窗看到车内古怪的变异植物,从而提前想出应对策略…而使得变异植物的攻击无法出其不意,甚至反被限制。所以幼崽的轿车玻璃全都用窗帘遮了起来。
  只等遇到了需要发动攻击的敌人,再由A11快速打开车后座的两侧车窗,让枝条探出去。
  宽阔的路面没有任何线条,所以没有透明屏障的遮挡后,就得时刻关注地图上自己的位置。
  既防止将路走歪,也防止没注意直接就跟其他玩家对上。
  没错,既然这地图可以让部分变态玩家,更方便去追着其他玩家杀。那么反过来的话,当然也就能够被其他不想跟人发生杀戮的玩家利用,来尽量躲避跟其它车辆相遇。
  但很显然,在超过一半多的玩家都更适应杀戮的情况下,再怎样躲避…也还是不可能避开约五千数量玩家的激情追杀。
  情况比预计的还要更加糟糕。
  都是初次经历杀戮副本的四区玩家,顿时就被瞬间混乱的局面弄得惊慌失措。
  尤其是那些之前在公屏还看起来很活泼、只是有点古怪,却也并没有多让人反感的343区玩家——规则系统刚一宣布杀戮副本正式开始,三秒后,忽然就从初始位置冲了出去。
  代表343区的粉色小圆点在地图快速地移动。
  让当时经历三秒的空间扭曲,刚刚才拿到地图、还在放大地图研究的四区玩家们,立刻脸色发白。因为从放大的地图上能够很清楚的察觉到,那些粉色小圆点在朝着他们快速靠近!
  不只是粉色小圆点,还有代表9350区的蓝色小圆点,也全都朝着四区新手冲来。
  他们都想要先弄死四区的玩家!
  意识到这点,也没功夫再仔细研究什么地图了。
  四区玩家赶忙边骂着,边猛地踩下油门。
  电子地图能够像个人面板那样,腾空放置在玩家眼前的位置。于是四区玩家将车猛然开出去后,又赶紧腾出手来将地图拉到眼前。并将地图快速放大到自己所在的局域。
  343区和9350区共4953名玩家。其余四区加起来,才3310人!
  这意味着,四区玩家有人打开地图后发现,自己正在被不止一个玩家追杀!
  瞬间,冷汗就布满了这些四区玩家的额头和后背。
  该死的,这343区和9350区是不是趁他们四区的玩家没注意,偷偷商量过?
  不然怎么这么默契,都先来追杀他们?就因为他们四区是第一次进杀戮副本?
  难道就不怕他们四区玩家中,有实力很强的大佬玩家吗?!
  公屏在此刻静得诡异。
  但其实,距离这场杀戮副本的正式开启,也才只过了短短不到两分钟的时间。
  可玩家们却已经有种心脏跳速过快,就要累死过去的错觉。
  终于,有开局就距离过近的两个玩家——在其中一方的奋力追逐下,完成了相遇。
  没有任何的犹豫,主动追击的那方降下车窗,选择了射击“砰!砰!砰!”
  连续的三声枪响,分别对着被追击方的车窗和轮胎。
  然而,却并没有得到击杀玩家的系统提示。
  眼前也没有了那位被追杀玩家的车影子。
  “该死,跑得真快!”
  没能成功得手的玩家猛一锤击方向盘,表情阴鸷地骂出了声。
  而同样的场面发生在地图的许多局域——最后343区和9350区得出规律,凡是10736区的玩家都跑得飞快。近乎是这边才刚射击,那边根本不做任何战斗准备的10736区玩家,就立刻边继续死命踩油门,边极速选择了[和平换路线]。
  和平换路线:两车的距离缩减至百米后,玩家眼前就会瞬间跳出弹窗。点击确认按键,只要车内还有物资,就会立刻在上缴十分之一物资后,连带着整辆车都瞬间消失在原地。
  死里逃生,10736区的众普通玩家此刻全都肾上腺素飙升。
  而相比之下,其它三区的玩家就显得稍微有些手忙脚乱。
  面前明明已经跳出了弹窗,却硬是没立刻下定决心该选择哪个。
  毕竟不论是和平换路线还是结伴同行,都是需要上缴物资的啊!但厮杀的话…已经打出子弹的枪声又实在是听起来太可怕了点。
  于是三区玩家虽然最终也都选择了和平换路线,但因为短暂的那会纠结时间,就算最后还是幸运地赶在被子弹击毙前原地消失…但由于特制手枪砰砰砰的子弹连射,还是或多或少被攻击到了轿车。
  更是有运气差的三区玩家,在短暂犹豫的那几秒时间内,直接被343和9350区玩家强行开车逼停。然后被迅速一枪透过侧面或前挡风玻璃,收割掉生命。
  玩家死亡的播报信息响起,道具车连带着其中的玩家尸体原地消失。只留下被击杀玩家的所有物资,正悬停在半空,等待着胜利方的领取——食物水、汽油、各种图纸和材料…以及低级药品维修包和能量药水。

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