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全民求生,但我只是个幼崽啊(39)

作者:萝卜咕咕 时间:2025-06-23 20:48 标签:末世 轻松 异能 团宠 治愈 日常

  就是能量药水真的有点苦,苏时每次喝的时候,都要先捏紧小拳头给自己加油打气。
  [崽崽真棒!]
  幼崽刚将两份低级能量药水喝完,A11立刻给出夸赞。
  [那崽崽我们现在准备睡觉好嘛~]
  现在幼崽每天遇到宝箱的数量都平均在30左右。炎热公路的一天是正常的二十四小时,这意味着幼崽几乎每闭眼不到1小时,就得醒过来一次。
  虽然幼崽并没有因此失眠,但因为作息不规律,幼崽那稚嫩的脸上还是浮现了黑眼圈。
  至于公屏其他玩家们正在头疼的事情,A11却并没有准备跟幼崽详细讲解。一是因为幼崽现在年纪过小,详细讲解后,幼崽很可能还是没办法理解。反而造成幼崽提早焦虑、困惑。二是因为不论是恭喜机制,还是通关关键,在这场炎热公路的副本旅程中,都是需要玩家们自行去探索的。所以为了整体公平,A11并不被允许提前将其中关键讲解给幼崽听。
  当然,在幼崽并没有提出反对意见的前提下。作为高级带崽系统,A11是能够默认为幼崽制定通关最佳赶路速度的。
  也就是确定第十天之前到达指定地点。
  公屏那些玩家猜得很对,最佳解法就是所有玩家全都卡着最后一天到达目的地。这样的话,根据规则系统总是迟一天播报昨日损耗这点,就能够做到避免触发炎热公路的恭喜机制。
  可现在已经触发恭喜机制后,最优解法就已经注定不可能达成。甚至就连A11被默许为幼崽制定的最佳赶路速度,在明天之后也会失效。
  不过这对幼崽来说,其实影响也并不是很大。
  毕竟在炎热公路中最重要的维修包和低级药品,幼崽都完全不缺。而且幼崽本身就有治愈能力,能量不足的时候,也能够通过食物获得。更重要的是,幼崽能够继续保持速度赶路,也就能够继续遇到宝箱。而不会像那些昨天和今天就已经到达目的地的玩家一样,只能被迫停在指定地点,消耗之前存下的所有物资。
  苏时听到A11的提议,小脑袋点了点。
  喝口水将药水的苦味冲淡后,很乖地抱住薄毯趴在了轿车地板。
  虽然外面的气温已经到达47度,但轿车内毕竟是始终开着空调的。而且苏时还只是个幼崽,防止会在睡着后吹风受凉,当然还是需要用薄毯盖一盖。
  而就在苏时闭上眼睛,准备抓紧时间睡觉时,A11却忽然发出提示,王子茄再次发来信息。
  [崽崽,王子茄玩家说想要给崽崽介绍一个新玩家认识。]
  苏时愣愣的,新玩家?
  [是的哦,崽崽还记得新手公路最后一天时,王子茄玩家传给崽崽的卫生间图纸吗?]
  “记得的!”
  [那个卫生间图纸,就是王子茄玩家他们从这位新玩家那里兑换来的哦~王子茄发来的信息说,那位新玩家总是能够开到各种图纸。但这次也做了错误选择,跟王子茄玩家他们一样,也将会在今天就到达指定地点。]
  [所以之后的三天,很可能会面临低级药品和维修包不够用的情况。听说崽崽这里不缺低级药品和维修包,所以想要提前认识一下。]
  [那位新玩家可以用各种图纸来跟崽崽做交换哦~当然,似乎也有几份低级能量药水。]
  跟这位被王子茄介绍给幼崽的新玩家一样,此刻正在纷纷去寻求帮助的玩家有很多。
  但像幼崽轿车这样不飚速,目前距离指定地点还有约三天时间的玩家,其实也有不少。只不过,这些玩家大多都并没有选择在公屏说话。
  因为他们实际早就发现了不对劲。
  可为了证明他们的猜测是对的,也为了弄明白究竟是哪里不对劲…
  他们需要有反应迟钝的玩家,先去试错。
  而现在,他们终于想明白了一切。
  

第28章
  意识到情况不对后,那些预计会在明天到达指定地点的玩家,全都选择了减速。
  但这样的玩家数量远远少于已经到达、以及今天就被规则系统要求必须到达的玩家数量。
  ——规则系统只强制要求预计今天到达的玩家,必须要按时到达。预计明天、后天、大后天到达的玩家,如果现在想要减速或者停在原地拖时间,规则系统并不会阻止。
  可之前选择飙车赶路的玩家数量实在是太多了。
  就算现在很多玩家都反应过来,那些预计明天以后到达的,全都进行了减速。但在更多玩家都今天、或已经到达指定地点的情况下,都已经没有了太大意义。
  因为就像公屏里有玩家猜测的那样,恭喜机制其实是能够多次触发的。
  所以第七天结束,第八天早晨7点规则系统出现时,就再次播报了对所有玩家的恭喜:
  [经统计,昨日新到达最终目的地的玩家车辆已超一千辆,将再次开启恭喜机制。]
  [当天气温再次集体+1度,指定地点气温保持最大值:50度。]
  [现为还未到达指定地点的玩家,重新播报今天气温:49度。]
  炎热公路的第八天,未到达指定地点和到达的温度差,已经缩减到了1度。除了维修包需要的份数比50度少一份,昨日下过车和未下车玩家需要的低级药品数量也变得相同。
  就跟昨天公屏里玩家们的推测一样,49度和50度带给玩家的挑战好像确实也没有太大区别了。也就是能节省一份维修包的程度。
  不过也正是因为这点,昨天还在公屏里确定越早到达指定地点、就越错误的玩家们。此刻思来想去后,又得出或许还是尽快赶往最终目的地会更合算的结论。
  【等会等会,不是我说你们能不能不要总是这样变来变去的?到底怎样才是最划算的啊!】
  【真的,我头都给你们绕晕了。现在到底该怎么做啊?到底是该加速还是减速?我到底是该冲一冲争取今天到那里,还是等第九、第十天再过去?能不能给我个准话啊!】
  【你们自己不会算吗?现在这种情况直接按明天50度算,再结合你们已经收集到的维修包和低级药品数量,不就知道该选择什么时间到达目的地了吗?】
  【我真的懵了,明天为什么直接就按50度算?】
  【看出来你是真的傻了,因为每天都会比前一天+1度啊!】
  【*!我忘了!啊啊啊,所以到底怎么算?我现在还在路上,今天我要是不到达指定地点,明天就是需要3份维修包。我车上共有2个人,就是3+2,共要消耗5份低级药品。这么算?】
  【没算完整。总共你得算今天到达后,明天+第十天需要消耗的维修包+药品总量。以及明天+明天到达后第十天消耗的包和药总量。如果你第十天才到,那明天和第十天就都按还未到达指定地点需要消耗的包和药来算。】
  【这下我也被绕晕了,我车上也是两个人,大佬能直接帮我算算结果吗?】
  【绕那么复杂干什么?其实就是需要低级药品的数量不同。从明天开始不管你到没到指定地点,明后两天你都是需要消耗3份维修包的。也就是到第十天结束,你总共还需要有6份维修包存量。而如果你现在早到,每早到一天,你就能够少消耗1份低级药品。但因为规则系统每次都推迟一天播报新要求,所以其实就算你今天立刻到指定地点,也只能省1份药。所以总结就是,如果你恰好就缺这么1份药,那就必须今天到指定地点。如果你不缺这1份药,那你今明后三天想什么时候到都行。】
  【我服了,我怎么可能就缺这么1份药!我缺好几份!】
  【这么一看,我昨天就到指定地点好像还幸运点。】
  【幸运个屁啊,要不是你们这些早到的,我们也不至于会触发恭喜机制了。而且今天之前越早到,消耗的维修包越多,望你知。】
  【?什么意思这是,现在直接开始怪我们了是吧?】
  【不怪你们怪谁?尤其是第六天就到的那群**。要不是你们,我们现在气温会升这么快?】
  公屏很快吵起来。
  而就像公屏里分析出来的那样,从今天开始,到达指定地点的时间已经不再重要了。不管选择哪天到达,区别也只是1份低级药品的量而已。
  但1份低级药品能省下来那也是好的。尤其是对于那些药品存量本就少,甚至都不一定能活到第十天的玩家们来说。能够少消耗1份低级药品,简直就像是能够让他们生存的希望更大点一样。

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