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全民求生,但我只是个幼崽啊(101)

作者:萝卜咕咕 时间:2025-06-23 20:48 标签:末世 轻松 异能 团宠 治愈 日常

  这就不得不提拥有被收留者的好处了。
  因为已经被剥夺了玩家身份,所以被收留者竟然能够直接获得夔浩强允许后的特殊能力效果。也就是说,他同意了的话,他的幸运也能够用于这十位被收留者。使得他们在跟其他玩家对射的时候,既能够提高命中敌方玩家的概率,也能够降低被射中的可能性。
  当然,也并不是所有拥有特殊能力的玩家都能够将自己的特殊能力用于被收留者。
  暴雪那种力量强化就不行。她只能给自己用。
  偏偏此刻正在追杀她的又都是特制手枪多的两区玩家…她本来就脾气暴躁,现在更是气得恨不能直接抡起锤头就下车去锤那些玩家。好在她虽然脾气暴躁,但理智很足。
  思考这样下去对她绝对不利后,她直接接过了驾驶员的位置。
  那位刚好轮到负责驾驶的被收留者一惊,赶紧要劝:“驾驶太危险了!”
  确实,正副驾驶位可以说是整辆车最危险的位置。如果不是这位被收留者刚好轮到,他也不会选择帮其他被收留者代班。可他没想到暴雪大佬竟然要接手开车!
  车内其他被收留者惊慌中也要劝说。毕竟车内虽然人多,但却只有暴雪大佬一个玩家。如果暴雪大佬没了,那他们其他所有被收留者的下场也都会很惨。
  虽然不一定是死。但也很可能是被其他玩家收留。
  最可能的,就是被击杀了暴雪大佬的两区玩家收留。
  这他们是绝对不想的。因为他们完全不认为会有比10736的几位大佬对被收留者更好的玩家存在。尤其是343和9350这两个区,一看就变态多得要命!
  但暴雪却没有放弃亲自驾驶的决定,让他们赶紧各自找好位置躲好,尤其保护住致命部位后,就开始疯狂踩油门。轿车再次猛地飙了出去,有子弹打在驾驶座旁的车门上。
  耳边是飚速下来自车窗外的风声,以及一声又一声密集而又可怖的枪响。
  暴雪握紧方向盘,咬牙在轿车速度达到极限时,猛地转动方向盘——“砰!哐!”
  两声极其剧烈的响动,整个轿车直接从地面飞起,然后狠狠砸落在了地面。
  车轮朝上,暴雪再次转动方向盘时,轿车也不会再次移动。车内的被收留者直接被这骤然的翻车吓得脸色发白,就要开口问暴雪大佬怎么样,有没有受伤的时候,却被暴雪轻声喝止。
  暴雪在刚刚被磕到了脑袋,但不严重。她单手捂住脑袋,让自己不至于被影响冷静。然后压低声音对车内的众被收留者说:“嘘,别说话。”
  说完,她还不放心,又补充了一句:“等会不管发生什么,都别说话。”
  众被收留者不知道暴雪的用意,但还是很听话地点点头。
  也压低声音回应:“好的,暴雪大佬。”
  暴雪却并没有她表现出来的这样胜券在握,但冷静一直让她按照自己的计画进行。她猫低身子,缓慢而动作很轻地从驾驶座的位置朝着后面挪去。
  被整个翻面的道具车可不是适合挪动的平整路面。暴雪有些踉跄,但还是到达了目的地。
  她没有出声,安静蹲在车门边等待着。
  等待着,然后终于——有车辆试探着靠近了过来。
  距离有点近,她将耳朵贴在车门上,能够听到有玩家打开车门下车的声音。
  众被收留者早就已经被吓呆,屏住呼吸连气都不敢喘。暴雪依旧没有动,却默默将手探向腰间别着的特制手枪。她的运气可没夔浩强那么好。这么多天也才只开到那么两把手枪。
  但她这运气可不算差,因为程文他们跟她一样,也就只开了这么两三把。
  特制手枪的一梭子有十发子弹。暴雪听着外面下车的脚步声,推测她能不能在一梭子弹打完前,解决掉其中的两个玩家。一个也好。半个也行…别全打空就行。
  那车玩家还真没想到圆点玩家竟然还能自己开车翻车的,一时间有点怀疑是什么诡计。但等了好几分钟确实发现那边没什么动静后,想到不能在其中一场战斗耽误太长时间…他们还是选择了开车靠近。
  当然要开车靠近,不然难道要离得很远走过去吗?那跟当活靶子有什么区别。
  有玩家打开了其中一扇车门。没发现人。又转身去打开另一扇。
  然而,这另一扇门刚打开,一发子弹却直接就照着面门射了过来。
  那玩家双眼睁大,下意识就要躲避。脚下却忽然一痛,猛地就朝侧边栽了出去。可这还没完,在他就要栽倒向地面的时候,一只手却忽然抓住了他的肩膀。
  很纤细的一只手,明明应该很柔弱的。但抓在他肩膀的时候,他却有种肩膀要被捏粉碎的感觉。他听到一声笑,以及一声子弹穿透**的声音。
  他彻底睁大眼睛,惊恐和绝望漫上他的双眼。
  暴雪看着,非常遗憾地对他轻声道别:“再见。”
  那人无法置信自己就这样死亡,最后的全部意识都是要将“有诈”这个消息传出去。可已经来不及了,暴雪根本没有给另外两人准备反击的时间。
  直接在那人用尽最后力气喊出那两个字,再让队友快回车时——就直接一把推开这人,然后一脚踏出翻面的轿车。就着半蹲的姿势握住另一辆车的车底,用尽全部力气——“砰!”
  暴雪这边的战斗实在是过于激烈,没办法,特殊能力是近战就是这样惨。
  所以相比之下,幼崽这边跟变异植物和A11的配合就要轻松很多。
  很快就在第一个屏障消失后,再次将第二个刚才朝幼崽包围而来的轿车解决。
  

第76章
  原本朝着幼崽包围而来的三辆车,转眼就只剩下最后一辆。
  大地图上,能够看到这个圆点标注的积分,在短短两分多钟的时间内,就从最初的8变成了12。虽然这代表着两场战斗的胜利,但在大地图中却仍旧不太显眼。
  毕竟在那约有两百圆点的大地图上,标注12点的杀戮积分实在是算不上太多。属于是就算被追杀,也不可能立刻吸引来真正强者玩家的那种。
  所以当幼崽结束了第二场战斗后屏障消散,等在屏障外的道具车终于只剩下了最后一辆。也就是之前跟前两辆一起围攻幼崽的第三辆车。
  那车玩家此刻也是非常惊讶。
  倒不是没想到刚才竟然有不止一辆车在跟他们一样追杀这圆点。毕竟杀戮副本的公路虽然足够大,可圆点的数量却并不是很多。只有约两百个圆点而已。但光343和9350目前还存活的玩家,就还有四千多。虽然圆点指的是车,这四千多玩家却是玩家数。可对于连着通关过两次杀戮副本的343玩家来说,这么点圆点数当然不可能够他们追杀。
  所以会跟不止同一辆车追杀到同一个圆点,这完全不会让这辆车的玩家感到意外。真正让他们没想到的是,之前的两场战斗竟然都分别只用了一分钟左右的时间!
  这意味着什么呢?很可能意味着参与战斗的玩家实力差距巨大,以至于在这样短的时间内,就能够将这场战斗结束。
  但这又让这辆车的玩家感到很不对劲。因为如果参与战斗的玩家实力真的差距很大的话,那实力弱的那两方,为什么不在意识到打不过的时候就直接选择换路线呢?
  总不可能在短短一分钟的时间里就打得热血上头,连可以换路线都忘了吧?应该更不可能是被激怒后不甘心就这样离开,非想要胜利不可吧?那跟傻子有什么区别?
  那很可能就只有一个原因了…那就是实力强大的那方玩家在开始的时候隐藏了实力。
  以至于那两车已经被收割的玩家刚开始都以为自己能够胜利,直到被一瞬击杀的时候,才骤然意识到他们已然没有了上缴物资换路线的可能。
  毕竟一分多钟结束一场战斗,这花费的时间说少的话,其实也并没有那样少。
  而且会选择在第九天追杀圆点的玩家又不可能真的是傻子,如果真的碰到了比自己实力强很多的圆点,他们还能真的被圆点上标注的积分给迷失神智吗?
  之前跟另外两辆已经被收割的车一起围攻幼崽的第三辆车,此刻正在车内激烈讨论:

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