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全民求生,但我只是个幼崽啊(115)

作者:萝卜咕咕 时间:2025-06-23 20:48 标签:末世 轻松 异能 团宠 治愈 日常

  

第85章
  第二天的早七点,轿车外的天色还蒙蒙亮。
  规则系统的声音就响起:
  [恭喜各位玩家成功在寒冷公路存活1天。]
  [存活积分已全都到账,请各位玩家前往积分商城查看。]
  寒冷公路也有每日存活积分?
  原10736玩家有些惊讶。因为自从炎热公路通关,他们已经有两个副本都没有获得过每日存活积分了。虽然每日存活积分就只有1点…但积少成多总能够变多的嘛。
  而且原10736的玩家没有忘记,野兽公路结束的时候,就因为他们差了9积分。所以才差点让他们在野兽公路的团结氛围崩散,也差点让他们区那些积分没还清被剥夺了玩家身份的人被其它区、尤其是原9350区的变态收留。好在最后有程文大佬他们出手帮助。
  想到此,原10736感激程文大佬他们的同时,也更加珍惜每一点积分。
  [现为您播报今日气温:-1度。]
  [随着温度的降低——]
  原10736的玩家集中精神,根据炎热公路的经验,默默在后面跟到:随着温度的降低,轿车被冻伤,第二天必须得使用一份维修包才能继续行驶?
  然而,规则系统停顿后的内容却是:
  [请各位玩家更加注重保温防寒。]
  原10736的玩家:?
  可规则系统却似乎已经完成了第二天的播报,正在说结束语:[今日的播报已经结束……]
  没有了规则系统的播报声后,四处显得格外安静。原10736的玩家此刻都显得很懵。
  怎么回事?寒冷公路的第二天竟然没有让玩家们消耗维修包吗?
  维修包不用消耗也就算了,怎么第二天的这播报中一点对玩家们不利的消息都没有?甚至还赠送了玩家1点存活积分…这是什么情况?难道寒冷公路虽然跟炎热公路看起来很像,但其实比炎热公路简单很多吗?但规则系统说这两个副本都是1星级的低难度副本啊?
  原10736玩家此时简直满脑袋问号。根本弄不明白这寒冷公路是什么意思。
  而相比起原10736玩家的懵,其它四区没有经历过炎热公路的玩家就要显得开心很多。此刻纷纷在公屏欢呼安全活过了一天的同时,也为这一天并没有让他们消耗除汽油、食物水、保暖防寒以外的物资而感到高兴。
  毕竟都是刚经历完杀戮副本的,普通玩家的物资现在简直少得可怜。
  但程文他们此刻却眉头紧皱,觉得情况似乎很不对。
  先不管寒冷公路究竟是不是跟炎热公路规则类似,就单论寒冷公路本身…第一天结束,第二天的播报也没有任何对玩家们不利的规则…这就已经很不合理。
  倒不是程文他们不想轻松过副本,而是此前通关的副本给他们的感觉都根本不轻松。炎热公路不用说了,强制性的低级药品和维修包消耗,直接就将刚出新手公路的10736区减少到只有不到三千玩家。野兽公路也是可怕得很,要不是有苏时大佬帮忙,恐怕副本结束时他们原10736的玩家也会跟另外三区存活的玩家数差不多。杀戮副本就更恐怖了…所以寒冷公路这出乎意料的轻松,根本没有让程文他们觉得松一口气,反而让他们更加警惕起来。
  五人间的群聊再次被仿真出来:
  【我怀疑寒冷公路现在看起来轻松,是因为麻烦都在后面。】
  【对,我也是这样觉得。】
  【但现在的问题是,第二天的规则播报并没能提供什么有效信息……】
  说到这时,程文五人变得沉默。确实,他们就算现在觉得寒冷公路不对劲也没什么办法,毕竟他们的一切计画都是按照规则系统播报的规则来确定的。也就是说,一旦规则系统播报的规则与前一天相比没有任何区别,那么他们的计画也就没办法得到改进。
  而此刻,他们的计画还仍旧是跟炎热公路相关的经验总结。
  至于炎热公路的经验究竟能不能真的运用在寒冷公路上…程文他们现在却越来越不确定。
  仿真群聊还在继续:
  【要不再等一天看看?说不定第三天的规则就能够看出这寒冷公路的情况了。】
  【也只能这样了。】
  【我现在有个猜测,你们说有没有一种可能——寒冷公路跟炎热公路的一切都是反过来的。所以我们用炎热公路的经验时,也应该将通关经验给反过来运用在寒冷公路上?】
  【你的意思……我们现在越早到指定地点越好?】
  【说实话我不确定,我只是猜测一下。】
  【也有这个可能。】
  【但我想不明白的是,为什么第二天的规则播报没有任何对玩家不利的信息?按理说不应该啊。现在合并在一起的五区里就只有我们最开始的10736玩家通关过炎热公路,也就是说如果不是我们在昨天提出控制速度赶路的话,其它四区很可能一开始就会选择飚速。既然这样的话,那这寒冷公路如果是越早到达指定地点越好,岂不是对没有通关过炎热公路的其他玩家非常友好?可这求生旅程真的会做这种对玩家友好的事吗?我不太信。】
  程文五人沉思。但现在没有获得更多规则,也确实没办法思考更多。只好将第一天计画中确定的速度提升些后,先继续赶路。等第三天再看。
  而此刻的幼崽,仍旧在跟A11学习认字。
  在刚结束的杀戮副本中,幼崽获得了纸笔。此刻认字的时候,就能够边认边写了。
  很快时间就到了中午。公屏里开始出现不少原四区玩家惊呼的声音:
  【真的诶,今天宝箱出现的次数真的变多了诶!】
  【对!我昨天上午就开了两个宝箱,今天竟然开到了4个!】
  【我也是,所以之后几天宝箱出现的次数会越来越多吗?好期待!】
  【所以有大佬带着通关真的快乐!10736竞争必赢!】
  虽然寒冷公路今早的播报让原10736的玩家感到很懵,但寒冷公路和炎热公路给他们的感觉还是太相似了。所以原10736玩家还是选择提醒原四区玩家,之后几天的宝箱数量很可能也会增加。但其实,原10736说出这个提醒的时候是不太自信的。毕竟从今早的第二天播报就能够看出,寒冷公路虽然看起来跟炎热公路类似,但应该还是有很大区别的。
  所以宝箱数量会增加这点…很可能也并不会存在。
  结果让原10736玩家没想到的是,这提醒还真的成真了。寒冷公路的宝箱竟然也会在第二天开始增加?那为什么第二天规则播报的时候没让玩家们消耗维修包呢?
  原10736玩家总感觉自己更懵了。
  而程文大佬他们看着上午开到的、确实比昨天更多的宝箱物资拧紧眉头。跟炎热公路给他们的感觉太像了,但又不是完全一样。而且求生旅程真的会设置完全类似的副本吗?也不能说是完全类似,至少寒冷公路需要的是保暖物资,炎热公路需要的是降温物资…
  但程文他们就是觉得很不对劲。
  总觉得寒冷公路绝对不可能是这样轻松,更不可能是炎热公路的降低版难度副本。
  可究竟是哪里不对劲呢?想不出来啊,好烦!
  而很快,第二天也已经结束。时间终于来到程文他们期待的第三天播报。
  温度又减了一度,现在是-2。除此以外,对玩家们不利的规则也终于到来——经历过连续两天的受冻,轿车出现了严重损耗,得使用一份维修包才能够继续行驶。
  终于!呼…原10736的玩家终于松了口气。跟炎热公路那相似的规则终于再次出现,这让昨天还被寒冷公路弄得满脸懵的他们有种一切终于回到正轨的感觉。虽然仔细回想的话,炎热公路的第三天似乎不止需要维修包,低级药品也成了下过车玩家必须消耗的物资。
  但原10736的众玩家已经为此找好理由:可能这就是寒冷公路和炎热公路有区别的地方吧。毕竟总得有点区别的不是吗?这两个公路副本看起来实在是太相似了,或许区别点就只能被安排在每日必须消耗的稀有物资数量上呢?如果是这样的话,那就很合理了。
  然而,程文他们觉得还是不对。
  除此以外,他们也意识到了一件事。他们的思维似乎是被炎热公路给困住了。在面对跟炎热公路非常相似的寒冷公路时,他们下意识开始以炎热公路的经验进行思考。可这两个公路真的能用同一套经验进行思考吗?程文他们不知道。

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