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全民求生,但我只是个幼崽啊(144)

作者:萝卜咕咕 时间:2025-06-23 20:48 标签:末世 轻松 异能 团宠 治愈 日常

  而且,这玩家总不会真的一直不加公会吧?
  当然,也有公会双眼放光,立刻抓住机会朝这苏时发出了邀请。
  但此刻的幼崽并没有在意这些事情,在区公屏热闹完重新恢复平静聊天、并开始探讨这求生旅程老玩家的可怕本质后,幼崽正在回王子茄他们的信息。
  都知道苏时大佬很高冷,所以肖远和王子茄他们五个待在一起,就并没有单独一个个给大佬发信息烦大佬,直接由王子茄出面恭喜苏时大佬安全从副本里出来。
  他们也看到了大厅公屏里之前的那些信息:
  【苏时大佬你千万别在意大厅公屏里之前那些骂你的信息,那些玩家就是想占你便宜而已!没得到好处就开始乱骂,根本就不值得大佬你伤心的啊!】
  幼崽看到这其实有点茫然。
  A11简单将刚才大厅公屏的事说给幼崽听后,幼崽才明白情况。
  他很快给王子茄他们回道:【我不伤心。】
  看到这句回覆,王子茄他们松了口气。
  毕竟他们都知道的,苏时大佬虽然高冷,但却是超级善良的存在。
  所以他们都很担心苏时大佬会被刚刚大厅公屏里的怒骂伤到,也无法想像在刚刚结束的那场副本里,苏时大佬究竟承受了怎样的怒骂。
  毕竟副本结束后,都还有玩家在骂。那副本里岂不是骂得更凶?
  只是还没等他们继续为此感到愤怒,他们就分别收到了1份物资赠送——
  

第108章
  在求生大厅的七天休息期很快过去,区匹配的副本再次到来:
  [2星级中难度副本开启,副本名:噩梦公路。]
  早七点,冰冷的电子音准时响起,并为玩家们进行依旧内容简短地副本播报。
  [副本通关条件:在第10天结束前到达指定地点。]
  [副本通关奖励:1000积分。]
  到这,播报结束。遮挡在玩家们眼前的白光也跟着散去——
  副本场景出现在玩家们的视野中。
  依旧是干净整洁的公路、公路两侧的透明屏障。只有屏障外的场景才跟其它副本所有区别,是宛若被黑雾所笼罩着的世界。朦胧中透着让人心神难安的诡异不祥。
  使得众玩家急忙收回视线,不敢再集中精神朝外望去。
  轿车开始行驶,幼崽也将目光从车窗外的世界挪开。
  像是认真在思考些什么,幼崽抬头望向玩家面板的方向,跟A11说着自己的发现:“噩梦公路的通关条件,跟微笑公路的好像不太一样吗?”
  幼崽有些不太确定,毕竟只是几个字的差别…他现在的年纪还无法判断这是规则系统随意说的内容,还是这两个副本确实有什么不同。
  不过自从幼崽学会了写字,且获得了纸笔后,就习惯了将各个副本的规则播报内容记录下来。此刻他望着手里分别记录了噩梦公路和微笑公路的副本规则,有些懵。
  其实幼崽还记录了1星级的几个副本播报,如果不特别在意文本是否完全相同的话,1星级的通关条件好像跟微笑和噩梦副本也都差不多?
  A11却肯定了幼崽的发现:[是的哦,崽崽发现了这点,崽崽真棒!]
  [副本通关条件在一定程度上也能够算是对玩家们通关副本的提醒……]
  A11开始给幼崽详细解释起来,因为这是幼崽主动发现的,所以A11为幼崽进行讲解也是被允许的。甚至玩家们也能够根据自己的发现去询问规则系统,这部分内容就算是冰冷的求生大厅规则系统也会选择告知。
  微笑公路的通关条件是:存活10天,到达指定地点。
  跟噩梦公路的相同点都是到达指定地点,区别是微笑公路还特地强调了存活。
  这看起来似乎有点莫名重复,毕竟到达指定地点肯定是要存活着才行啊?否则死了的玩家还怎么可能成功通关?但换个角度想的话,这岂不是能够算成一种变相的提醒吗?
  提醒玩家们,在微笑公路中存活下去也是一件需要重视的事。
  也就是说,特地强调的往往是需要重视的。
  微笑公路强调了两个内容,1是存活10天,这很可能意味着微笑公路中会存在威胁玩家生命的事。2是到达指定地点,这或许提醒着玩家们路途中会出现影响玩家们赶路的意外情况,也可能只是单纯告诫玩家们,要记得在副本结束前到达指定地点。
  而噩梦公路的通关条件却并没有特地强调存活,只说:让玩家们在第10天结束前到达指定地点。所以,如果大胆猜测的话,甚至可以提前怀疑——
  或许噩梦公路比起微笑公路来说,对玩家们的生命威胁会更小一些。
  当然,这并不意味着噩梦公路就肯定比微笑公路简单。
  因为在这求生旅程中,并不只有生命受到威胁才是真正的危险。对玩家心理的摧残也同样很可能会导致玩家们陷入绝望的境地,甚至就此崩溃、再也无法重振精神。
  到那时,有命活着也只是剩个躯壳而已,更可能的是在下个副本中就彻底死去。甚至自杀。
  但通过这两个副本通关条件的区别,玩家们也确实能够暂时确定一些信息。就比如微笑公路的时候,如果玩家们注意到了通关条件里特地提及的“存活”,那么玩家就很可能能够在第六天匕首真正会伤害到玩家前,就提前为自己交易到足够的存活物资。也就不至于到最后几天的时候,才骤然为副本那扭曲的微笑规则而痛苦绝望。
  不过这一切的前提——都是玩家们得注意到通关条件的区别才行。
  否则也还是只能被副本危险牵着走。
  事实上,如果不是像幼崽一样特地将副本播报用文本记录下来、又特地翻看比对的话,其实很少有玩家能够注意到这点。当然,对于大多数玩家来说,就算注意到了这些信息用处也没有太大。毕竟玩家的物资都是确定的,进入副本后就只能够跟同副本的其他玩家进行交易,而并不能跟副本外的其他玩家交流。这也就意味着,如果有玩家提前意识到当前副本需要用到大量的低级药品,于是开始在副本前几天就囤货…也很大概率会引起其他玩家的注意。
  从而使得其他玩家也敏锐察觉到什么。
  但如果是像幼崽这样不缺物资的玩家注意到了这些,就比较有好处了。
  这些拥有巨量物资的玩家,包括幼崽,就完全能够等到玩家们急需低级药品的时候,再抬高低级药品的价格换取自己所需要的物资。甚至有的玩家更精明点的话,还可以在副本的前几天就以当前副本不需要、但却一看就珍贵的物资,比如1份特殊能力低级升级卡…来跟其他玩家换取当前副本需要的物资,比如200份低级药品。等副本最后几天急需低级药品的时候,再以10份低级药品的价格,将之前换出去的1份低级升级卡给换回来。
  当然,想要做成这样的交易,玩家的口才和算计都不能缺。至少不能让其他玩家察觉到不对,从而升起警惕。而这其实也是求生旅程副本里最可能发生的事,也是很多大佬玩家物资越来越多的原因。没办法,如果只依靠开宝箱赚物资的话,那得多久才能够增强实力啊。
  幼崽其实就很适合这样做。
  因为幼崽真的不缺低级物资,尤其是低级药品。
  虽然跟神区公会有合作,但神区公会现在的情况就算能够从幼崽这交易不少基础物资,可对于幼崽那庞大的物资存量来说,这消耗速度也还是太慢了。
  所以如果能够在进入副本后…尤其是进入对玩家生命威胁较大的副本后,幼崽能够趁机开启各种交易,用低级药品来换取目前急需的提升能力的物资,就实在是太赚了。
  就像之前在微笑公路那样,直接就将原本只是0级的——幼崽的特殊能力和道具车级别,都提升到了1级。别看只提升了1级,但幼崽的实力和道具车的强度却直接翻了个倍!
  拿道具车举例的话,也就是说,之前需要10天才能够赶完的路程,现在只需要5天就能够搞定。更别提道具车经历强化升级后,本身的防御程度就会得到升级。
  更重要的是,道具车升到1级后,就能够加装防御设备了。

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