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[综英美]三流侦探模拟器(43)

作者:Philoso 时间:2023-05-19 10:17 标签:系统 爽文 无CP 超级英雄 英美衍生

  第二个声音冲动道:“那就干脆让我朝着他的脑袋开一枪!”
  粗犷声音:“你疯了?!不想活了?谁都不许碰他。我们一会找机会杀掉小孩,将他和那孩子的尸体扔到荒郊野岭。他无法思考,不能求救,用不了多久就会死在野兽口中,这样就算有什么后果,也和我们无关。”
  寂静。
  很久之后,第一个说话的人犹豫着问:“可是他为什么……”
  “嘘。”第三个人打断他,“‘不可尝试理解’。”
  赫尔克里此刻嘴被封上,不能动不能说话,但距离无法思考还有一段距离。
  事实上,他现在正处于某种奇妙的状态。lv.1的‘绝对理性’差不多完全消除了次声波影响,甚至还抵消了部分低属性值造成的负面作用,比如经常不好使的右手和偶尔不听话的右腿。
  不过这不是指他一下子变成了个四肢健全的正常人,反倒有点类似回归玩家视角——属性和debuff再怎么叠加玩家都不在乎,反正是个没有血条的游戏,只需要用WASD操纵角色到处活动、文本以及思考线索。
  至于(角色)身体难不难受,和我的脑子(玩家)有什么关系。
  赫尔克里感觉到了很长时间以来没有体会过的轻松。他平日里不为拖后腿的身体抱怨,并不意味着心中一点都不在意。
  然而即使是这份轻松也没有干扰他的思考。绝对理性的状态下,个人情绪被摒弃,一切想法和计划都是为了达成最终目标,过程中可以做出适当程度的牺牲。
  身下车辆还在颠簸。赫尔克里刚才失去意识时并非昏迷,仅仅是大脑中负责运行思维的区域停止了活动。他的五感仍在自动记录行驶方向、时间、车速……眼下稍微回想一番就在心中大致勾勒出绑匪的前进路线。
  他们一路往西北方向前行,离开纽约后脱离高速进入小镇,最终来到尚未开发的野外。绑匪将赫尔克里视作不可名状的恐怖生物,下定决心一旦完成任务就迅速撤离。
  这么说,支线任务描述中表示逃脱很简单有一定道理,不过是建立在赫尔克里点了‘绝对理性’技能的基础上,否则他受次声波影响浑身难受无法动脑,就只能听天由命,等着别人来救自己。
  赫尔克里又挣扎了两下,经过理性判断,认为以他的战斗能力不宜与绑匪硬拼。但若是直到抵达终点还没有找到翻盘机会,而绑匪又要对罗宾动手……
  他没再想下去,迅速在脑海中过了一遍自己拥有的优势和劣势,然后闭上眼睛等待局面发生变化的节点。
  终于,绑匪将车停了下来。
  少了高楼大厦和光污染的野地上星月高悬,后车厢打开后传来扑面而来的水汽。赫尔克里不用睁眼就意识到自己正处于什么位置——这里是介于纽约和哥谭中间的地区。几座大桥将哥谭与其他城市连接起来,也就意味着,没有桥的地方也没有人烟。
  绑匪们并不知道赫尔克里已经醒过来了,他们对次声波发射器的效果非常有信心,各自又带着屏蔽器,这会开始讨论由哪两个人将赫尔克里搬下车,剩下的人就负责杀掉罗宾。
  与搬运赫尔克里相比,干掉罗宾仿佛变成了一项优雅健康的活动,每个人都开始对仅有的名额展开竞争。
  赫尔克里趁机撞了下椅背,绑匪下车后声音离得较远,他赌罗宾就坐在第二排的椅子上。
  果然一秒钟后,椅背对面传来了相似力度的撞击。
  罗宾还醒着是件好事。既然蝙蝠侠敢把他放出来,就说明这孩子应该有一定自保能力,这会老实投降八成是因为没把握护住赫尔克里并带上他一起走。
  半分钟后,绑匪争论结束,两个人走过来动作僵硬地托起赫尔克里的头和脚,将他放进隐蔽的草丛中。赫尔克里装作昏迷不醒,听见其中一个人问:“他的箱子怎么办?我们解不开密码锁。”
  领头的人回答:“砸开,要是东西有用我们就拿走,没用的话就扔在这。”
  “我听说他没什么钱……”绑匪嘀嘀咕咕地去河边找石头砸锁了。
  队伍里的第三个人将罗宾扛下来放在椅子上,继续往他口鼻上缠胶带——直接动手杀死未成年心理压力有些大,他决定采取迂回的方式。
  一来一回又浪费不少时间。
  转眼间月亮升到了头顶上。看守箱子的绑匪百无聊赖,不知道为什么去河边找石头的同伴过了这么久也不回来。他手里的箱子本来安安静静的,过了某个时间点,里面忽然传来轻微的撞击声。
  咚咚。
  咚咚。
  仿佛里面有一扇门。
  有人正握着拳头敲门。
  前往河边的劫匪同样遇到了困难。尽管此地人迹罕至,仅有河水见证着陆地上发生的一切,可就在河对岸的孤岛上,坐落着一栋近些年来愈发有名气的建筑。夜里人们能隐约看见它庞然的骨架,其中一点幽微灯火像墓地中鬼魂的眼睛。
  ——那是阿卡姆精神病院。
  赫尔克里调整了下姿势,仰起头望向无垠的星空,他胸口佩戴着无人可见的勋章“蝙蝠侠的认可”,在星光下闪闪发亮。
  【负面效果:你将更加容易吸引蝙蝠侠敌人的注意】
  只有负责杀死罗宾的绑匪什么危险都没察觉,现在身心愉悦,一边撕胶带一边代入感极强地说:“你叫吧,叫吧,叫破喉咙也不会有人来救你的!”
  罗宾:“……”


第29章 (二合一)
  绝对理性状态下的赫尔克里做了两手准备。
  机械之心会在午夜过后结束冷却,进入可使用状态。它的效果是‘灵感+200%’,原本正好将赫尔克里的15点灵感属性加到45,从而点亮灵感支路的前两位基础技能‘触类旁通’和‘天人感应’。
  但侦探现在今非昔比。
  他的灵感达到了惊人且操蛋的29.5……!
  四舍五入,赫尔克里使用系统道具后灵感属性直接拉满,若有多余技能点,就可以加到该支路第三位和第四位的两个目前还是lv.0的技能,‘心灵暗示’与‘内陆帝国’上面。
  前者顾名思义是个主动技能,其作用是通过语言、肢体动作或道具,使目标进入半催眠状态,效果优劣取决于技能等级和被暗示者的意志力高低。
  后者则将人类的精神力与想象力发挥到了极致——赫尔克里能够使用‘内陆帝国’同眼中所见的一切无生命物体对话。
  到那时,按照系统的说法,他将感知到世界六个维度中的五个,包括点、线、物质、时间和位于第五维度的想象力。他的身体仍处在物质的空间,思维却在无形无相的灵界穿行,摸索、洞察常人不可探索的知识与力量。
  ——前提是他对着自己的大衣和帽子讲话时,人们不会将他送进疯人院。
  不过这些对手头暂时没有技能点的赫尔克里来说没什么用,他指望的是机械之心本身:蝙蝠侠认为褪去神秘的外表与无法理解的运行方式后,它本质上是个可再生能源发生器。
  说它可再生是因为赫尔克里(系统)表示,它每隔24小时便可以进行为期5分钟的巨额能量消耗。期间不需要使用者进行任何额外燃料填充,机械之心自己就能恢复到可使用状态。
  但蝙蝠侠也不敢下定论,有数分之一的可能,机械之心是以未知手段从环境中汲取‘燃料’。当这种补充燃料被耗尽后,机械之心将无法运转。
  第二点值得注意的是,赫尔克里同时使用机械之心和技能‘天人感应’时,他的身体处在黑暗空间、即系统描述的‘墙’的这一端(现实),意识则处于‘墙’的另一端(死尸遍地的哥谭、拥有巨大自由女神像的纽约)。
  人们会反射性地以为,他们一者是物质的,另一者是精神的,二者不相通,且物质世界的事物包括人、无法前往精神的一端。
  这点也被蝙蝠侠的录像证伪了。
  当机械之心爆发的能量达到一定基准后,现实中墙壁上出现了可以被观测和记录的裂隙。它看上去宛如被强行撕扯开的创口,成为了两个世界间的通道。
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