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不一样的规则怪谈[无限](511)

作者:雾爻 时间:2024-03-08 10:44 标签:无限流 轻松 升级流 打脸 惊悚 规则怪谈

  目前为止,这层楼中,唯一能够正常交流的就只有他和弥羊。
  在信息高度闭塞的情况下,大家无法分辨彼此身处的位置。
  “第一轮游戏结束了,鬼进了一间房间。”秦非微垂着眼眸。
  “那么,第二轮游戏中,假如有玩家被选中,去做了那个敲门的人,他又该如何分辨哪间房间是安全的呢?”
  仅凭刚才鬼在外面的脚步声,几乎不可能确定对方究竟进入了哪个房间,除非有玩家运气好到恰好待在鬼选中的那间房间隔壁。
  会计室内,弥羊一目十行地扫过秦非发在频道里的文字,神情渐渐紧绷起来。
  确实。
  秦非和弥羊的直播间内,两人在公会频道中交流的内容一并被系统投放在了光幕之上。
  灵们眉心紧皱,簇拥着上前看,口中嘟嘟囔囔:
  “什么意思?什么意思?”
  “一会儿第二轮会有玩家被弄去敲门?”
  “那有什么难的?”有灵体不太理解,“反正屋里的人都能听出外面究竟是人是鬼了,有人敲门的时候他直接把门打开不就行了?”
  “你是不是傻。”旁边的另一观众嗤笑,“规则不是写清楚了吗,敲门的人可以随便敲,但每一轮只能选一个最终答案。”
  如果房间里的人不给出回应,敲门的玩家又怎么能确定,自己敲到的,究竟是安全屋,还是通往地狱的奈何桥?
  可假如屋内之人给出回应。
  灵体抿了抿唇:“别忘记那个友情提示。”
  【一旦被鬼觉察你的动静,嘻嘻~你不会想知道后果的!】
  这提示并不仅仅是唬人,同时还潜藏着一层隐含的信息:
  鬼对于走廊内响动的抓取能力,极有可能大于玩家。
  一旦屋内的玩家给了屋外的玩家提示,在这一轮,两人的确可以共同获得安全,但,一旦鬼也听到了那些声音,当再下一轮开始时……
  灵体轻轻吞咽了一下:“鬼肯定会找过来的。”
  到时候,房中之人无疑会陷入进退两难的境地。
  开门,死。
  不开门,鬼依旧还在门外。
  一间房间只能强行锁一次门,鬼徘徊在外不走,只要在下下轮继续敲这间门,就能直接把屋里的两人一锅端。
  同时,在下下轮被选中当敲门之人的玩家,也需要被迫与鬼同处一条走廊。
  直接三杀。
  那就完蛋了。


第218章 槐树路工地怪谈16
  弥羊的神色凝重, 细细品味着秦非的分析,却逐渐咂摩出了点不对劲的地方:
  “等等……按照你说的这个逻辑,即使没有这些弯弯绕, 如果鬼在一堆房间中选中了里面有人的屋子,得到的好像也会是一样的结果?”
  被鬼选中——屋里的人拒绝给鬼开门——导致鬼滞留走廊——然后同时坑死自己和下一轮的玩家。
  “对。”秦非垂眸,神色冷淡,“的确如此。”
  弥羊脸皮抽了抽:“靠!”
  副本这么设计,可真够不要脸的。。
  这似乎是个不太常规的电车难题。
  只要被选中,就是必死局。
  给鬼开门, 牺牲自己, 造福大家。
  或是不给鬼开门,拖延一段死亡时间,同时多带走一个人。
  这样乍一想, 万一不走运被鬼选中了, 玩家似乎理应选择第一种应对策略。
  毕竟从鬼推门的那刻开始,屋里的人就早晚都是一死, 没必要顺带着再坑队友一把。
  秦非眯了眯眼:“但……谁知道呢。”
  活人从来不是冷冰冰的数据,具体情况还要具体分析。
  比起打开门就必须直面的死亡威胁,恐惧极有可能会迫使玩家做出那个损人不利己的决策。
  ——只要不即刻死亡,一切就都是未知数。
  谁知道会不会有奇迹发生呢?能拖延一秒是一秒。
  更何况, 死到临头,不少人的道德感反倒会急剧降低。
  真到处于漩涡中心时, 说不定有玩家会巴不得门口的鬼能一次性多带走几个人, 好让自己黄泉路上不要太孤单。
  秦非:“目前可以确定的就是, 屋里的人绝对不能发出任何动静。”
  六楼很大, 办公室非常多,一扇扇门紧密排列。
  而玩家和NPC加在一起, 也只有五个人。
  只要他们不出声,按照一轮人一轮鬼的交叉频率,鬼只能敲四次门。
  那它完全有可能选中四次空房间。
  这样大家都能安全。
  这个游戏的核心通关策略就只一个字:
  苟。
  “靠。”弥羊忍不住手动骂街,“这特么不还是碰运气吗!”
  也特么……太吓人了!
  弥羊不说天不怕地不怕,胆子也能算得上挺大,可面对如此令人无力的任务依旧忍不住狂流冷汗。
  会计室十分狭小阴暗,弥羊蹲在唯二的两张书桌中间,心脏砰砰直跳,不禁开始认真思索:
  假如自己不幸被女鬼选中,打开门后,该朝哪个方向逃能死得更慢些?
  两分钟的休息时间转瞬即逝。
  第二轮开始时,玩家们没有听见任何开门的声音,但新的脚步已然在走廊上响起。
  令人倍感不妙的事,那脚步似乎依旧是方才的女士皮鞋声。
  “笃、笃。”
  不轻不重的鞋跟敲击地板砖的声音。
  像是一把尖锐的斧头劈向玩家们的心脏。
  弥羊听着薄薄一层门板外来回响起的声音,只觉得整个人都不好了:“靠靠靠!怎么又是一样的声音,难道八轮游戏都是女鬼敲门?”
  仔细回想起来,怪谈给出的游戏规则的确只说过,让房间里的人听清走廊上的脚步,分辨出敲门的究竟是同伴还是鬼。
  而并没有明确提出过玩家和鬼一边玩一轮。
  如果八轮敲门的都是鬼,这条规则依旧成立,只不过是小小戏弄了玩家的一把而已。
  但这小小的戏弄带来的后果却很是不妙,无疑将玩家们推入了更加危险数倍的境地当中。
  怪谈似乎并没有给每轮游戏限定时长,外面的脚步来来回回走了好几圈。
  就在弥羊快被那脚步声逼疯时,公会频道里出现了秦非新发的消息。
  秦非:“不对,这不是刚才那个女鬼。”
  第一轮中的女鬼,无论是脚步的轻重声,还是迈步频率,都和这次这个不同。
  秦非:“有可能这是新的,另一个女鬼。但,我还有一个怀疑。”
  秦非:“我觉得,外面的人是陈早茶。”
  外面的脚步声停了。
  弥羊吞了吞口水,咬着牙敲下几个字:“怎么说?”
  秦非:“虽然外面传来的依旧是皮鞋声,可你仔细听这次的敲门者,脚步明显变重了。”
  弥羊在游戏一开始时就曾推测过,如果系统不安好心,很可能会改变外面人的脚步声,用来迷惑玩家。
  上一轮中,秦非和弥羊之所以能够确定外面的是女鬼,而并非团队队友,其中有一个重要的佐证。
  就是那轻盈的步伐绝非男性能够发出,而应该是一个体重在90斤上下的女人。
  但这次不一样了。
  这次的脚步明显沉重了许多。
  轻体重的人用力踩下发出的脚步声,和重体重的人正常走路发出的声音,是截然不同的。
  在六楼现存的人员当中,排除秦非和弥羊,首先可以确定外面的不是污染源。
  污染源身高超过一米八,就算换上女士皮鞋,步子也不会那么轻。
  陈早茶和NPC胡孝都有可能是声音来源。
  秦非:“陈早茶昨天在工地上崴了右脚,崴的不严重,不影响正常行动,但从昨晚到今早,他走路时重心都会稍有偏差。”
  并且,陈早茶的天赋技能属于侦查流。
  虽然他的侦查技能和他的肉体没什么关系,纯粹是精神方面的能力,但估计是玩家本人,或者他们公会对此有过针对性的培训,总之,陈早茶走路时的体态十分轻巧。

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